Mixagem

A próxima página é onde as ações nos controles serão mapeadas para servos. O OpenTX não tem nenhuma função de mixagem predefinida que se relaciona apenas com um tipo ou situação de modelo específico, mas sim lhe dá uma tela em branco que permite a você configurar.

A dica para se configurar um modelo no OpenTX não é pensar em como "ativar uma mistura diferencial" como em outros rádios, mas sim para pensar sobre o que você deseja que o controle do modelo faça em resposta a uma entrada nos controles do rádio. A mixagem é onde toda essa "lógica" é inserida.

Os vários canais são saídas, por exemplo CH1 sendo o servo plugue n. ° 1 no seu receptor (com as configurações de protocolo padrão). Um canal sem uma linha de mixagem apenas centrará um servo que seria conectado a ele. Cada linha de mixer conecta uma entrada ao canal em que está ligado.

As entradas podem ser:

  • Os 4 eixos do stick
  • Os 4 potenciômetros e controles deslizantes
  • As saídas do misturador heli (CYC1-3) Um valor fixo (MAX)
  • Os 8 interruptores físicos
  • Os 32 interruptores personalizados (lógicos)
  • Os canais de entrada da entrada do treinador (PPM1-8)
  • Cada dos 32 canais do rádio, o que permite o uso de canais como funções virtuais para maior clareza (misture várias entradas em uma função reutilizável, que pode ser atribuída a um ou mais canais).

Observe que as configurações da página SERVOS NÃO são consideradas lá. Todas as entradas funcionam em uma base de -100% a + 100%.

Stick, potenciômetros, canais, fontes de CYC, entradas de treinador variam proporcionalmente dentro desse intervalo. Os interruptores de 3 posições retornarão -100%, 0% ou + 100%.

Os interruptores de 2 posições (e os de lógica) retornarão -100% ou + 100%. MAX é sempre + 100%.Se você deseja que o servo conectado ao terminald #2 do seu receptor seja controlado pelo stick do elevator, você simplesmente criará uma entrada do mixer em CH2 utilizando ele como fonte. Bastante fácil! Pode haver tantas linhas quanto for necessário em cada canal e a operação entre cada linha pode ser selecionada.

Para criar uma nova linha, você pressionaria a tecla ENTER LONGA e seleciona inserir antes / depois. Por padrão, todas as linhas de um mesmo canal são adicionadas em conjunto, mas uma linha também pode multiplicar aquelas antes, ou substituí-las.Para maior clareza, cada linha que está atualmente ativa e contribuindo com a saída do canal terá sua fonte exibida em negrito.Isso pode ser muito útil quando muitos estão presentes e para verificar as funções do switch.

Para cada linha do mixer, vários parâmetros estão disponíveis: um nome pode ser inserido por conveniência. O peso (em%) da entrada pode ser configurado.Isso define o quanto do controle de entrada deve ser misturado. Um valor negativo inverte a resposta.Pode ser adicionado um deslocamento no valor de entrada.Uma guarnição pode ser usada, para os sticks esta é, por padrão, a guarnição associada ao stick, mas pode ser escolhida para ser uma das outras guarnições (para corte transversal, por exemplo) ou desativada completamente.

Para outras entradas, o trim é padrão para OFF, mas pode, naturalmente, ser configurado para um, se necessário.Um valor diferencial pode ser definido (reduz a resposta pela porcentagem especificada em um lado do lançamento) ou uma curva (incorporada ou personalizada) pode ser atribuída.Quando uma curva personalizada é selecionada, pressione a tecla MENU para levá-lo ao editor da curva.Os modos em que a linha do mixer está ativo podem ser selecionados (veja D / Rs).

Um interruptor (físico ou virtual) pode ser usado para ativar a linha do mixer. Um aviso de som (1, 2 ou 3 bips) pode ser configurado para tocar sempre que a linha está ativa.

A configuração Multpx define como a linha atual do mixer interage com os outros no mesmo canal."Adicionar" simplesmente adicionará sua saída para eles, "Multipl" irá multiplicar o resultado das linhas acima, e "Substituir" substituirá qualquer coisa que foi feita antes dele com a saída.

A combinação dessas operações permite a criação de operações matemáticas complexas.A resposta da saída pode ser adiada e / ou desacelerada em relação à mudança de entrada. Lento pode, por exemplo, ser usado para retardar os retrações que são atuados por um servo proporcional normal. A hora é a quantidade de segundos que a saída levará para cobrir o intervalo de -100 a + 100%.

Como um pequeno exemplo, se você quisesse adicionar alguma compensação no canal do elevator quando você aumenta o acelerador, você passaria por um caminho simples: qual é a superfície de controle em que eu quero agir? Elevator, que está conectado ao CH2.

Quando eu quero que ele se mova? Quando eu mover o acelerador, além de tudo o que já esteja presente (geralmente o elevator).Então, você simplesmente continuaria no CH2 e insira uma nova linha com Thr como fonte.

Tipo seria Add como a compensação precisa ser adicionada à resposta de elevator "normal".Como a compensação necessária é provável pequena, você irá marcar em um pequeno peso, talvez 5%.

No chão com o motor desligado, você verificará que o elevator compensa na direção correta.Caso contrário, você inverterá o peso para -5%.Você poderia então atribuir um interruptor, para poder ativá-lo / desativá-lo em vôo para ver se a quantidade de compensação é realmente apropriada.Se a correção for mais complicada, você pode querer atribuir e criar uma curva que corresponda ao que é necessário.

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